HEY!鏡 通常時の前兆詳細 フェイク以上・特訓以上・本前兆がそれぞれ確定するパターン 更新日:2020年3月21日 公開日:2018年11月17日 HEY!鏡 HEY!鏡の通常時の演出はフェイク以上・特訓以上・本前兆がそれぞれ確定する演出もあります。 基本的に第1消灯ハズレや、風+リプレイ等、番長シリーズの法則を踏襲しつつも、鏡ルーレットや夜背景といった新要素もボチボチ。 とい […] 続きを読む
HEY!鏡 通常時・特訓中のルーレットの法則詳細 Jack!Queen!King!JOKER!等 更新日:2020年3月21日 公開日:2018年11月16日 HEY!鏡 HEY!鏡の特訓中を含めた通常時の、液晶左下のルーレットは色々なものを示唆しています。 それらのアイコンの内容と、それぞれが示唆する内容詳細です。 続きを読む
HEY!鏡 特訓中の鉄塊期待度と演出法則崩れの本前兆確定パターン 更新日:2020年3月21日 公開日:2018年11月14日 HEY!鏡 HEY!鏡の特訓中の演出詳細。 鉄塊落下時の期待度と演出法則崩れの本前兆確定パターン等についてまとめています。 鉄塊演出 ▼鉄塊演出の勝利期待度 鉄塊なし:約30% 鉄塊_1t:約16% 鉄塊_5t:約16% 鉄塊10t […] 続きを読む
HEY!鏡 特訓継続ゲーム数のチャンスアップパターン 更新日:2020年3月21日 公開日:2018年11月3日 HEY!鏡 HEY!鏡は番長シリーズの伝統で、前兆ゲーム数には法則がありますね。 基本は _1G:前兆開始 _2G: ↓ _3G: ↓ _4G: ↓ _5G: ↓ _6G: ↓ _7G:敵登場 _8G:対決種目決定 _9G:対決 1 […] 続きを読む
HEY!鏡 HEYモード毎の特訓期待度や移行詳細等 更新日:2020年3月22日 公開日:2018年11月2日 HEY!鏡 HEY!鏡の初当り「JETボーナス」に係わるHEYは、HEYモードで管理されており、HEYモードは ・規定HEY振り分け ・規定HEY到達時のJB当選率 に大きく影響を及ぼします。 ここでは、各モードの特徴や、移行抽選の […] 続きを読む