HEY!鏡 HOLD当選率とベルナビ回数詳細 弁当から当たると… 更新日:2020年3月21日 公開日:2018年11月11日 HEY!鏡 HEY!鏡のAT「KC慶志朗チャンス」中のHOLDが出てくると、ベルナビ回数の減算がストップ(HOLD)され、実質上での上乗せとなります。 上乗せベルナビ回数は3回・5回・10回・20回・30回の5種類。 HOLDはレア […] 続きを読む
HEY!鏡 AT終了時のボタンプッシュでDZモード示唆 更新日:2020年3月21日 公開日:2018年11月10日 HEY!鏡 HEY!鏡のAT「慶志朗チャンス」終了時の、バブルーレット突入前にボタンプッシュすると、セリフが発生します。 そのセリフの内容はドライブゾーン中のモードを示唆しています。 その示唆内容は ボイス示唆 まだまだ遊び足りない […] 続きを読む
HEY!鏡 DZ終了画面の設定示唆と各設定毎の振分詳細 更新日:2020年3月22日 公開日:2018年11月9日 HEY!鏡 HEY!鏡のDZ(ドライブゾーン)の終了画面は、番長3の感じで設定を示唆していて、JETボーナス終了後のDZで慶志朗チャンスに当選できなかった場合・慶志朗チャンスに当選したあとのループDZ後では終了画面の振分けは違います […] 続きを読む
HEY!鏡 DZ中のプレミアム演出&ロングカモーンの恩恵は 更新日:2020年3月21日 公開日:2018年11月8日 HEY!鏡 HEY!鏡のDZ(ドライブゾーン)中にプレミアム演出が出ると恩恵があります。パチンコパチスロというのは、プレミアが出ても「当たり確定」なだけなことが多い中、これは本当のプレミアといえるというか、嬉しいことですよね。 また […] 続きを読む
HEY!鏡 対決敗北時のセリフ詳細 即ヤメ厳禁パターンは… 更新日:2020年3月21日 公開日:2018年11月7日 HEY!鏡 HEY!鏡は、JETボーナスやAT慶志朗チャンス終了後のみではなく、周期開始時にもボタンで色々示唆しています。 特訓経由の対決に敗北し、次の周期が始まるゲームを1G回しきった後(第3停止ボタンを押した後)で押忍ボタンを押 […] 続きを読む
HEY!鏡 バブルーレット中のCUパターン 2G目に小役を引くと… 更新日:2020年3月21日 公開日:2018年11月6日 HEY!鏡 HEY!鏡のAT「慶志朗チャンス」のベルナビが枯れると、ドライブゾーンのステージを決定する演出「バブルーレット」へ移行しますが、ここで決定する移行先は ドライブゾーン各ステージ 頂対決 絶頂対決 HEY!鏡のトリガーであ […] 続きを読む
HEY!鏡 DZ中のゾーン詳細 フェロモン上昇中はゾーン確定! 更新日:2020年3月21日 公開日:2018年11月5日 HEY!鏡 HEY!鏡のAT「慶志朗チャンス」の入口・ループのDZ(ドライブゾーン)中は、毎ゲームKCを抽選している。 レア小役でも抽選していますが、それとは別で毎ゲームレバーオンで抽選しています。 ここでは、バスステージ以外のステ […] 続きを読む
HEY!鏡 通常時の慶四郎チャンス直撃抽選は高設定に期待! 更新日:2020年3月21日 公開日:2018年11月4日 HEY!鏡 HEY!鏡のの直撃AT(慶四郎チャンス)は、よくある感じの通常時のレア小役から… ではなく、成立役不問の独立で毎ゲームレバーオンで直撃抽選をしています。 通常時に慶四郎チャンスの直撃に当選すると、規定HEY到 […] 続きを読む
HEY!鏡 特訓継続ゲーム数のチャンスアップパターン 更新日:2020年3月21日 公開日:2018年11月3日 HEY!鏡 HEY!鏡は番長シリーズの伝統で、前兆ゲーム数には法則がありますね。 基本は _1G:前兆開始 _2G: ↓ _3G: ↓ _4G: ↓ _5G: ↓ _6G: ↓ _7G:敵登場 _8G:対決種目決定 _9G:対決 1 […] 続きを読む
HEY!鏡 HEYモード毎の特訓期待度や移行詳細等 更新日:2020年3月22日 公開日:2018年11月2日 HEY!鏡 HEY!鏡の初当り「JETボーナス」に係わるHEYは、HEYモードで管理されており、HEYモードは ・規定HEY振り分け ・規定HEY到達時のJB当選率 に大きく影響を及ぼします。 ここでは、各モードの特徴や、移行抽選の […] 続きを読む