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まどか☆マギカ2 「マギカ☆クエスト」アイコン毎の特徴と恩恵

1609mdk2qst1

まどか☆マギカ2のART上乗せ特化ゾーン「マギカ☆クエスト」についてです。

「マギカ☆クエスト」は、ART中の強チェリーやチャンス目等のレア小役がメイン当選契機。

また、通常時のCZ「魔女の結界」の最もアツい「ほむらCZ」で当選した場合もART開始後「マギカ☆クエスト」が付いてくる。

「マギカ☆クエスト」が開始すると、液晶下部にアイコンが出現。

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1609mdk2qst2

このアイコン群(イベントマス)が1G毎に左へスライドしていき、一番左のアイコンの種類とそのゲームのと成立役によって上乗せゲーム数や、終了、その他の展開を決めていく。

基本的にリプレイ以外(ベル、レア小役)は上乗せで、終了アイコンの当該ゲームでリプレイを引くまで続く。

中には、リプレイ以外なら100G以上の上乗せが確定するアイコンや、一撃の特化ゾーン確定!という、一叩きに気合が入るアイコンもあるので、アツいですね!

アイコン群(イベントマス)は12種類。その各アイコン毎の特徴と恩恵です。

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ということで、まどか☆マギカ2「マギカ☆クエスト」中のアイコン毎の特徴と恩恵。

恩恵はすべて成功時(リプレイ以外を引けた時)のものです。

上乗せマス(アイコン)

上乗せの基本となる「上乗せマス」。

  • 宝箱
    1609mdk2qsticon1

    ベル、レア小役を引ければ5G以上の上乗せ

  • ソウルジェム
    1609mdk2qsticon2

    ベル、レア小役を引ければ5G以上の上乗せ

  • キュゥべえ
    1609mdk2qsticon3

    全役で上乗せ(=上乗せ確定!!)!
    液晶タッチで告知!

  • まどか
    1609mdk2qsticon4

    ベル、レア小役を引ければ100G以上上乗せ!!

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キャラマス(アイコン)

キャラマスは直接の上乗せはないが諸々の恩恵が…

成功したら一旦液晶左にストック。恩恵が発動するまで消えない。

  • さやか
    1609mdk2qsticon5

    使い魔マス(終了アイコン)でリプレイを引いて、終了のピンチになっても、一度だけ回避してくれる。

  • マミ
    1609mdk2qsticon6

    次に使い魔マス(終了アイコン)が出現したときに、他のマスに変化させてくれる。

  • 杏子
    1609mdk2qsticon7

    次に発生する上乗せゲーム数を2倍にしてくれる。

  • ほむら
    1609mdk2qsticon8

    上乗せまで継続確定。使い魔マス(終了アイコン)でリプレイを引いても一度だけ復活。

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特殊マス(アイコン)

  • ハテナ
    1609mdk2qsticon9

    当該マスとなる直前に宝箱以上のマスに変化し、赤青の2種類があって赤のほうが強いマスに変化しやすい。

    また、使い魔マス(終了アイコン)に変化することはない。

  • バトル
    1609mdk2qsticon10

    32Gごとに出現しバトルに発展。
    バトル勝利でグリーフシードマスが出現する(複数出現の可能性あり)。

  • グリーフシード
    1609mdk2qsticon11

    ベル、レア小役を引ければ

    次Gから裏マギカ☆クエストに突入

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終了マス(アイコン)

  • 使い魔
    1609mdk2qsticon12

    リプレイ成立で終了。。。

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(C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Partners・MBS(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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